jueves, 10 de octubre de 2013

Programa que cobra productos y muestra el total a pagar

Código:

Programa que muestra las tabla de multiplicar deseada

Código:

Programa que suma los primeros 10 numeros naturales

Código:

Conociendo el programa

 
 
 
 
Pantalla Principal
 
 
 
Cuadro de Dialogo


miércoles, 9 de octubre de 2013

Programa operaciones básicas 2

/*Programa que despliegue el siguiente menú: 1.-Suma, 2.-Resta, 3.-Multiplicación, 4.-División, 5.-Salir, Teclea la opción deseada*/

Código:

Uso de la sentencia While

Código 
#include<stdio.h>
main()
{
int numero;
numero=1;
while(numero<=10)
{
printf("%d",numero);
numero=numero+1;
}
}




Programa con áreas geoemtricas

/*Programa que despliega el siguiente menú: 1. Área de un cuadrado, 2. Área de un triangulo, 3. Área de un circulo*/

Código:

Programa con operaciones basicas

/*Programa que realiza las operaciones básicas en donde el usuario elije la operación deseada, mediante el siguiente menú: 1. Suma, 2. Resta, 
3. Multiplicación, 4. División.*/

Código 

Programa que permite leer 3 valores numericos y que decida cual de los 3 es el mayor

Código
#include<stdio.h>
main()
{
int a,b,c;
printf("Primer valor: ");
scanf("%d",&a);
printf("Segundo valor: ");
scanf("%d",&b);
printf("Tercer valor: ");
scanf("%d”,&c);
if (a>b&&a>c)
printf("El mayor es: %d",a);
else (b>c)
printf("El mayor es: %d",b);
else
printf("El mayor es: %d",c);
return 0;
}


  

Programa que realiza 2 restas de 2 numeros dados por el usuario e indica cual de las dos restas es positiva

Código 

Programa que de 2 numeros dados por el usuario decide cual es el mayor

Código
#include<stdio.h>
main()
{
int a,b;
printf(“Primer valor: ”);
scanf(“%d”,&a);
printf(“Segundo valor: ”);
scanf(“%d”,&b);
if (a>=b)
printf(“El numero mayor es: %d”,a);
else
printf(“El numero mayor es: %d”,b);
return 0;
}


Programa que decide si un numero es positivo o negativo

#include<stdio.h>
main()
{
int a;
printf("Teclea el valor: ");
scanf("%d",&a);
if (a>=0);
printf("El número es Positivo");
else
printf("El número es Negativo");
return 0;
}



Programa que calcula los dias que una persona ha vivido

#include<stdio.h>
main()
{
int e,d;
printf("Introduce la edad: ");
scanf("%d”,&e);
d=e*365;
printf("Dias vividos: %d",d);
return 0;
}



Programa que convierte de grados Farenheit a Centigrados

Codigo

Programa que calcula el area de un circulo

#include<stdio.h>
main()
{
float r,t;
printf("Teclea el valor del radio: ");
scanf("%f",&r);
t=3.1416(r*r);
printf("El area es: %f",t);
return 0;
}


Programa que calcula la multiplicacion de 2 numeros y despliegue el resultado

Codigo

Programa que calcula el promedio de 3 numeros

#include<stdio.h>
main()
{        
float A,B,C,D;
printf("Digite un numero");
printf("%f",&A);
printf("Dame un numero");
scanf("%f",&B);
printf("Dame un numero");
scanf("%d",&C);
D=(A+B+C)/3
printf("El promedio es:%f",D);
return 0;
}





Programa que apartir de un numero positivo decide si es par o impar

#include<stdio.h>
main()
{
int A;
printf("Dame un numero positivo");
scanf("%d",&A);
if(A%2=0)
printf("El numero es impar");
else
printf(“el numero es impar”)
return 0;
}



Estructuras condicionales (If - Switch)


Sentencia Switch-If

Switch es otra de las instrucciones que permiten la construcción de estructuras de control. A diferencia de if, para controlar el flujo por medio de una sentencia switch se debe de combinar con el uso de las sentencias case y break.
Notas: cualquier número de casos a evaluar por switch así como la sentencia default son opcionales. La sentencia switch es muy útil en los casos de presentación de menús.


                                            Estructura cíclica
Definición   
Las Sentencias de Iteración o Ciclos son estructuras de control que repiten la ejecución de un grupo de instrucciones. Básicamente, una sentencia de iteración es una estructura de control condicional, ya que dentro de la misma se repite la ejecución de una o más instrucciones mientras que una a condición especifica se cumpla. Muchas veces tenemos que repetir un número definido o indefinido de veces un grupo de instrucciones por lo que en estos casos utilizamos este tipo de sentencias. en C++ los ciclos o bucles se construyen por medio de las sentencias for, while y do - while. La sentencia for es útil para los casos en donde se conoce de antemano el número de veces que una o más sentencias han de repetirse. 
Por otro lado, la sentencia while es útil en aquellos casos en donde no se conoce de antemano el número de veces que una o más sentencias se tienen que repetir.